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美國著作權局《著作權與人工智慧報告:第二部分:可著作權性》2025.7 AI人工智慧|資料治理, 影視音樂遊戲娛樂|文創設計, 著作權 / 2026-06-09 美國著作權局《著作權與人工智慧報告:第二部分:可著作權性》2025.7 閱讀文章 »
美國著作權局《著作權與人工智慧報告:第一部分:數位分身/深度偽造》2024.7.31 AI人工智慧|資料治理, 影視音樂遊戲娛樂|文創設計, 著作權 / 2026-06-09 美國著作權局《著作權與人工智慧報告:第一部分:數位分身/深度偽造》2024.7.31 閱讀文章 »
真人真事改編電影《危機倒數》:言論自由與商業利用權(right of publicity)、誹謗間的利益權衡(美國The Hurt Locker案,2016) 影視音樂遊戲娛樂|文創設計, 著作權 / 2026-06-09 真人真事改編電影《危機倒數》:言論自由與商業利用權(right of publicity)、誹謗間的利益權衡(美國The Hurt Locker案,2016) 閱讀文章 »
文資法|華南銀行濟南路官邸被台北市政府指定為歷史建築的處分,遭法院撤銷 影視音樂遊戲娛樂|文創設計 / 2026-04-04 文資法|華南銀行濟南路官邸被台北市政府指定為歷史建築的處分,遭法院撤銷 閱讀文章 »
文資法|萬華仁濟醫院被台北市政府指定為歷史建築的處分,遭到法院撤銷 影視音樂遊戲娛樂|文創設計 / 2026-04-04 文資法|萬華仁濟醫院被台北市政府指定為歷史建築的處分,遭到法院撤銷 閱讀文章 »
遊戲|《天堂M》遊戲機率不實爭議:遊戲橘子遭公平會裁罰案始末與影響 影視音樂遊戲娛樂|文創設計 / 2026-04-03 遊戲|《天堂M》遊戲機率不實爭議:遊戲橘子遭公平會裁罰案始末與影響 閱讀文章 »
打開音樂串流黑箱?歐洲Fair MusE 計畫如何推動公平、透明與多樣性 影視音樂遊戲娛樂|文創設計 / 2026-03-26 打開音樂串流黑箱?歐洲Fair MusE 計畫如何推動公平、透明與多樣性 閱讀文章 »
2024年台灣流行音樂產業概況:演出市場價量齊揚,唱片市場串流主導 影視音樂遊戲娛樂|文創設計 / 2026-03-25 2024年台灣流行音樂產業概況:演出市場價量齊揚,唱片市場串流主導 閱讀文章 »
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